Artiste principal en VFX / Principal VFX Artist
Artiste principal en VFX Notre équipe de Montréal s'agrandit et nous recherchons un artiste VFX principal pour nous aider à jeter les bases de notre projet original stylisé dans UE5 et diriger une équipe de talentueux artistes VFX afin de créer ensemble des univers ! Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique, gérerez l'équipe VFX et lui attribuerez les tâches. Si vous avez un excellent esprit d'équipe, aimez vous impliquer et recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre empreinte sur une toute nouvelle propriété intellectuelle, rejoignez-nous ! Ce que vous ferez : Assurer la liaison pour tout ce qui concerne les effets visuels (environnements, gameplay, etc.) Planifier, organiser et répartir les tâches au sein de l'équipe ; notamment en utilisant des logiciels tels que JIRA pour suivre l'avancement et les interdépendances Superviser et définir le périmètre des ressources d'effets visuels, les préparer pour que l'équipe et les sous-traitants puissent y travailler. Travailler en étroite collaboration avec les directeurs pour contribuer au maintien de la direction artistique tout au long du projet Collaborer avec tous les autres départements dans le cadre de notre approche interdisciplinaire afin de garantir le maintien d'une qualité visuelle optimale, d'une optimisation maximale et du meilleur pipeline tout au long de la production Contribuer à la mise en place du pipeline de sous-traitance pour les éléments VFX Être un modèle, animé par la volonté d’aider les autres à réussir avec une attitude positive inspirer, encadrer et gérer l’équipe VFX Documenter et partager vos connaissances régulièrement et librement avec les autres membres de l’équipe Participer de manière proactive au recrutement pour le département Soutenir la création d’éléments en tant que tâche de priorité secondaire Les compétences que nous recherchons : Au moins un titre AAA commercialisé en tant qu'artiste VFX Au moins 6 ans d'expérience en tant qu'artiste VFX ou équivalent avec un moteur de jeu AAA Maîtrise des outils et des flux de travail standard de l'industrie, tels que 3ds Max/Maya, Photoshop, Embergen, Houdini. Un portfolio complet mettant en valeur vos compétences et votre passion pour les éléments VFX stylisés Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles. Expérience dans le cycle complet de développement d'un jeu (de la préproduction à la commercialisation) Esprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer les choses dans un studio en pleine expansion et volonté de toujours faire mieux. Une expérience avec Unreal Engine dans le développement de jeux est un plus Une expérience avec JIRA ou d'autres logiciels de suivi des tâches est un plus Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi: Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de...