Highdive

Artiste senior en éclairage - Senior Lighting Artist

Montreal, CanadaFull timeSeniorPosted 19 days ago
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Nous sommes Highdive, un studio de dévelopement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal. Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous font vivre ensemble, de pures émotions.  Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un artiste en éclairage pour nous aider à jeter les bases de notre projet stylisé original dans UE5 ! Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique établie pour créer et explorer des éclairages passionnants pour notre jeu.  Si vous avez un grand esprit de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous cherchez une occasion exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle propriété intellectuelle, rejoignez-nous ! A quoi ressemblera ton quotidien :  Concevoir et mettre en œuvre un éclairage global et localisé pour les environnements de jeu, en veillant à ce qu'il soit conforme aux exigences en matière de jeu, de narration et d'ambiance. Collaborer avec les concepteurs de niveaux, les artistes de niveaux, les jeux et les cinématiques afin d'offrir aux joueurs des expériences visuellement étonnantes et immersives. Affiner et ajuster l'éclairage du jeu en fonction de la direction artistique et des besoins du jeu. Utiliser le système Blueprint d'Unreal Engine 5 pour rationaliser les processus d'éclairage et améliorer l'efficacité du flux de travail. Dépanner et résoudre les problèmes techniques liés à l'éclairage, aux performances et à l'optimisation. Se tenir au courant des dernières tendances en matière de technologie et de techniques d'éclairage afin de repousser les limites de la fidélité visuelle. Les compétences que nous recherchons:  Plus de 3 ans d'expérience dans le domaine de l'éclairage dans l'industrie du jeu. Expérience confirmée de contribution à au moins un titre AAA commercialisé dans le domaine de l'éclairage. Expertise avec Unreal Engine 5, y compris Lumen, ou expérience de travail avec des moteurs propriétaires développés par des studios AAA. Solide connaissance des principes d'éclairage du monde réel, y compris la théorie des couleurs, les sources de lumière, la luminosité, la composition, les ombres, le rendu basé sur la physique (PBR) et les paramètres d'exposition. Solide compréhension de l'optimisation des performances d'éclairage, des pipelines de rendu et des contraintes techniques dans le développement de jeux. Autonome et motivé, avec d'excellentes compétences en communication et un état d'esprit collaboratif. Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:   Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.  Nous offrons également :   Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;  Indemnité transports et repas;  Prime de référencement;&nb...