KRAFTON Montréal Studio

Associate Producer / Producteur-trice Associé(e)

Montreal, Quebec, CanadaFull timePosted 22 days ago
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  ** MUST BE LEGALLY ABLE TO WORK IN CANADA AND BE BASED IN THE PROVINCE OF QUEBEC ** English below. À propos de KRAFTON Montréal : Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure à la troisième personne, avec un gameplay narratif et stratégique. Chez KRAFTON Montreal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.   Description du poste : En tant que Producteur·trice associé·e chez KRAFTON Montréal, vous jouerez un rôle clé et très concret dans le développement et la livraison de fonctionnalités et de contenus de jeu. Vous prendrez en charge des ensembles de fonctionnalités complexes, contribuerez à guider des équipes pluridisciplinaires et veillerez à une exécution de haute qualité au sein d’un studio à taille humaine, collaboratif et agile. Ce poste s’adresse à un·e professionnel·le expérimenté·e de la production qui souhaite être proche du développement, participer activement aux décisions quotidiennes et accompagner les équipes tout au long du cycle de production.   Responsabilités: Encadrer, accompagner et mobiliser des équipes multidisciplinaires (design, art, programmation), en favorisant un environnement de travail collaboratif et performant. Élaborer et mettre en œuvre des plans de projet détaillés, incluant la définition des livrables, des tâches et des échéanciers nécessaires à la livraison des fonctionnalités de jeu. Collaborer étroitement avec les différents départements (design, art, programmation, assurance qualité) afin de faciliter la communication et d’assurer l’alignement avec les objectifs du projet. Identifier et atténuer les risques liés au projet, en abordant de manière proactive les défis afin d’éviter les retards ou les problématiques de production. Travailler en étroite collaboration avec les équipes d’assurance qualité afin de définir et d’appliquer les stratégies de test et de garantir la qualité et la stabilité des livrables. Évaluer et améliorer en continu les pipelines, les processus et les outils de production en collaboration avec l’équipe, en adaptant les méthodes de travail aux besoins d’un studio à taille humaine et à l’évolution du projet. Connaissances / Compétences : 7 ans ou plus d’expérience en gestion de projet ou de production dans l’industrie du jeu vidéo. Expérience avérée dans la gestion d’équipes pluridisciplinaires ; une expérience dans un rôle de gestion sur un jeu AAA est un atout. Une expérience concrète dans la gestion de contenus UI et Audio constitue un atout majeur. Maîtrise des outils et méthodologies de gestion de projet (Jira). Bilingue (français et anglais). Un diplôme universitaire en gestion de projet, en administration, en aff...